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Enciclopedia / Juegos de Relación de Parejas

Buscar Pareja - Guía Rápida

Un juego ideal a cualquier edad para aprender a buscar pareja. Lo único que hace falta es saber guiñar el ojo.

REQUISITOS
No utilizar nunca gafas oscuras.

OBJETIVO
El objetivo del jugador que para es robarle la pareja a cualquier otro jugador para así salvarse.

DESARROLLO DEL JUEGO
No es conveniente que participen más de veintiún jugadores. El número de éstos siempre deberá ser impar.

* Los participantes se aparejan en dos círculos. Puede empezarse con un círculo en la parte exterior formado por chicos, y otro en la interior formado por chicas, colocándose de forma que cada chico tenga en frente a su pareja.
* El chico que haya quedado desaparejado se colocará en el centro de los círculos y deberá guiñar el ojo a alguna de las chicas sin que su pareja se dé cuenta.
* Cuando una chica vea que aquél le ha guiñado el ojo, correrá hacia el jugador del centro. Si su pareja se da cuenta y reacciona, la tocará con la mano y de este modo impedirá que la chica se marche.
* Si, por el contrario, la chica se escabulle y llega al centro junto al jugador que paraba, figura que ha cambiado de pareja.
* De esta forma, el jugador del centro pasa a ocupar, con su nueva y flamante pareja, el lugar que ocupaba el anterior en el círculo y éste será el que parará desde el centro, hasta que logre arrebatar, de la forma explicada, una pareja a otro jugador.
* Las posiciones de los círculos pueden cambiarse y ser una chica la que pare en el centro.
 


Los participantes en el juego deben distribuirse en dos circunferencias concéntricas, con el que para en el centro. Cada jugador debe tener a su pareja delante de él, aunque de espaldas.

De nariz a nariz - Guía Rápida

Es el juego adecuado para romper el hielo en las primeras fiestas de cumpleaños. De mayor, a uno le crece la nariz y el juego pierde interés.

REQUISITOS
Una funda de una caja de cerillas.

OBJETIVO
El jugador ha de procurar que no le caiga la funda de la caja de cerillas de su nariz cuando la reciba y la entregue.

DESARROLLO DEL JUEGO
Pueden participar tantos jugadores como se quiera, aunque resulta más divertido practicarlo en parejas (chico-chica), preferiblemente.

Los jugadores se sentarán en el suelo formando un corro. Uno de ellos se colocará en la nariz la funda de la caja de cerillas por un extremo, dejando el otro libre.

El jugador deberá pasarle la funda al compañero de su derecha, de forma que éste la reciba tratando de insertar la punta de su nariz en el extremo. Ni el que la pasa ni el que la recibe podrán ayudarse nunca con las manos.

Se irá repitiendo esta operación y a medida que a los jugadores se les caiga la funda de la nariz, quedarán eliminados.
 


Ayudarse con las manos está penalizado con la descalificación en el juego de nariz a nariz.

Pelota al cuello - Guía Rápida

Juego muy recomendado para barbilampiños, cuellilargos y para todos aquellos que, por lo general, prefieran sentirse con la pelota antes que con el agua al cuello.

REQUISITOS
Cuatro o cinco pelotas, no muy grandes, que se puedan coger entre la barbilla y el pecho.

OBJETIVO
Procurar que, al recibir o pasar la pelota, ésta no caiga al suelo.

DESARROLLO DEL JUEGO
Pueden participar tantos jugadores como se quiera, pero si son muchos, se pondrán en juego varias pelotas, con sentidos de circulación diferentes.

* Los participantes formarán un gran círculo, y se entregará una pelota por cada cinco o seis jugadores.
* Los jugadores se colocarán la pelota entre la barbilla y el pecho y, sin tocarla con las manos, la pasarán al compañero de la derecha o de la izquierda, según se determine. Éste deberá atraparla, usando también la barbilla y el pecho, y a su vez pasarla a otro jugador.
* La operación se irá repitiendo en el transcurso del juego.
* Se puede convenir que si a un jugador le cae la pelota por tercera vez, queda eliminado.

Monedas que corren - Guía Rápida

Este juego tiene en su inicio el momento más delicado. Tal y como están los tiempos, lo difícil será encontrar quien ponga las monedas.

REQUISITOS
Cualquier objeto que pueda pasarse de mano en mano: monedas, botones, piedras pequeñas, etc.

OBJETIVO
Se ha de tener la destreza suficiente como para recibir y pasar la moneda sin que ésta caiga al suelo.

DESARROLLO DEL JUEGO
Pueden participar tantos jugadores como se quiera.

* Los jugadores forman un círculo, alternándose chicos y chicas, y se colocan con los brazos en cruz a la altura del pecho, y las palmas de las manos hacia arriba.
* A cada chico se le entrega una moneda, que colocará sobre la pal­ma de su mano derecha.
* El juego consiste en pasar la moneda, sin cerrar la mano y sin cogerla, a la mano derecha de la chica de al lado situada a la izquierda. Ésta hará lo mismo a su vez, realizando la operación con la mayor rapidez posible.
* Las monedas irán pasando de mano en mano. Si a un jugador se le cae, la vuelve a recoger rápidamente y sigue el juego. Se puede convenir que cuando a un jugador se le caiga la moneda tres veces, quede eliminado.
* Cuando se dé la voz de "cambio", se modifica el sentido de la circulación de las monedas, es decir, se pasan con la mano izquierda a la mano izquierda del vecino situado a la derecha.

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