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Enciclopedia / Juegos con Bolas y Bolos

La Petanca - Guía Rápida

El juego de la petanca procede de Francia, donde posee una extraordinaria aceptación. De hecho, su nombre es oriundo del mediodía francés y ha sufrido, con el tiempo, una evolución fonética y gramatical derivada de la expresión "pies juntos", que ha dado lugar a su nombre actual: petanqué o petanca. Consiste en una variación del juego de las bochas, antiguamente muy extendido en España y que hoy apenas se practica. La petanca es actualmente un deporte federado.

REQUISITOS
Bolas metálicas, sin plomo ni arena en su interior, con un diámetro entre 7 y 8 cm, y un peso de 625 a 800 g. Boliche, o bola pequeña de madera, con un diámetro que puede oscilar entre 2,5 y 3,5 cm.

OBJETIVO
El juego consiste en lanzar las bolas metálicas de modo que queden lo más cerca posible del boliche o bola pequeña, lanzada previamente.

DESARROLLO DEL JUEGO
El juego se puede desarrollar entre dos personas o bien entre equipos de hasta tres jugadores. En el mano a mano, cada jugador lanza tres bolas. Por equipos, cada jugador lanza sólo dos bolas.

El juego se inicia con un sorteo que decide cuál de los jugadores o equipos lanza el boliche. El jugador que inicia la jugada traza un círculo en el suelo, de 35 a 50 cm aproximadamente, para delimitar la línea de lanzamiento.

Una vez situado el boliche como objetivo, el mismo jugador que ha empezado el juego, o bien otro de su equipo, lanza una bola con la intención de acercarla lo más posible a aquél. A continuación es el equipo contrario el que debe lanzar tantas bolas como le sean necesarias para mejorar la aproximación de la bola del adversario al boliche. El equipo que inició la jugada lanza a continuación. Y así sucesivamente hasta que todos los jugadores hayan lanzado cada una de las bolas. Cabe diferenciar entre tres objetivos de tiro distintos: "arrimar", acercando lo más posible la bola al boliche; "tirar", intentando golpear la bola del contrario mejor situada y ocupar su lugar; y por último, "empujar", con la intención de desplazar una bola del propio equipo acercándola aún más al boliche, o por el contrario, desplazar una bola del contrario para distanciarla del boliche. Cada partida comprende varias jugadas y la gana aquel equipo o jugador que antes alcance los trece puntos. En cada jugada se obtienen tantos puntos como bolas haya cerca del boliche, sin que, entre éstas, se encuentre ninguna del jugador o equipo contrario. El jugador que realiza la última tirada se encarga de la medición para saber a quién corresponden los puntos. En la jugada siguiente, el boliche es lanzado, en dirección opuesta, por un jugador del equipo ganador en la jugada anterior.

Las Bochas - Guía rápida

Hubo un tiempo en que este juego era muy conocido en España, pero hoy apenas se practica debido al auge de la petanca y a la progresiva adaptación de los bolos como juego de interior o de salón.
En las islas Afortunadas, la modalidad de bochas conocida como "la bola canaria" es quizá de los pocos exponentes que quedan en España de este juego de gran antigüedad.
Según parece, tanto las bochas como la petanca, por citar las modalidades más conocidas, son herederas de los tiros de bolas practicados por los ancianos de la polis griega. Una costumbre que adoptó el Imperio Romano años más tarde y que sus poderosos ejércitos extendieron por toda Europa.
Después, con el tiempo, se fueron desarrollando diversas modalidades, como los bolos al aire libre y sus variantes, o la petanca. Actualmente es un juego muy extendido en Italia y que también se practica en Grecia.
En España, a partir de comienzos de siglo, los jugadores fueron sustituyendo las antiguas bolas de madera por otras de metal y adaptaron el juego al reglamento de la petanca.

REQUISITOS
Bolas de madera de 12 a 15 cm de diámetro y de 800 a 1200 g de peso. o Pallino, o bola pequeña también de madera, que se utiliza como blanco. o Las bochas se juegan en boleras o terrenos cercados, de unos 2,5 por 18 m aproximadamente. En el centro se suele clavar una estaquilla que sirve de referencia y en los extremos se delimitan sendas áreas neutrales para los dos equipos.

OBJETIVO
El juego consiste en lanzar las bolas de madera con la intención de arrimarlas al máximo a la bola pequeña o pallino.

DESARROLLO DEL JUEGO
* Pueden competir dos jugadores entre sí, con dos tiros de bola para cada uno; o bien dos equipos de tres a seis jugadores, que lanzan, alternativamente, a razón de cuatro bolas por participante.
* El lanzador puede optar entre tres modalidades de tiro distintas: de frente, de precisión (cuando la bola tiene que acertar en un blanco determinado) y aéreo.
* Todas las bolas, incluida el pallino, deben lanzarse desde detrás de la línea de demarcación de cada zona neutral de la bolera.
* Antes de iniciar el juego se determina el equipo que empezará la partida lanzando el pallino lo más cerca posible de la estaquilla. Aquél debe quedar a un metro y medio de la estaquilla como muy lejos, sin entrar en la zona neutral opuesta, y a más de 30 cm de cualquier borde lateral. Si ninguno de los dos equipos o participantes consigue acercar lo suficiente el pallino a la estaquilla se deberá repetir el tiro hasta que se logre.
* Una vez comenzada la partida serán descalificadas todas aquellas bolas tiradas de frente que impacten con otras tiradas con anterioridad. En estos casos las bolas desplazadas por el impacto deberán volver a colocarse en donde estaban.
Esta regla es aplicable también para los tiros llamados de precisión y en los tiros aéreos, si el lanzador falla y su bola impacta con otra antes de dar en el blanco.
* Después de lanzar todas las bolas se procede a evaluar la puntuación. Cada bola de un equipo que se halle más cerca del pallino en relación con la mejor bola del contrario equivale a un punto.
* La partida finaliza cuando un jugador acumula quince puntos, si se trata de partidas individuales, o dieciocho, si el juego es entre equipos.

El Billar Romano - Guía rápida


Es un juego de bolas derivado, al igual que la petanca, del antiguo juego de las bochas.

REQUISITOS
Cuatro bolas de madera de color blanco y otras cuatro de color negro.
Una bola más pequeña, conocida por "bili", que hace la función de boliche.
Un terreno de juego de forma octogonal, de 7,20 m de longitud por 2,40 m de anchura, delimitado por tablones.

OBJETIVO
El juego consiste en lanzar cuatro bolas (cada equipo o jugador las tendrá de su propio color) desde una circunferencia o "pate", trazada en uno de los lados del octógono de juego, con la intención de aproximarlas los más posible a la bola pequeña o "bili", lanzado previamente hacia el otro extremo de la pista.

DESARROLLO DEL JUEGO
* Se efectúa un sorteo inicial, del tipo que más convenga a los jugadores, para determinar quién inicia la partida.
* El jugador o equipo a quien corresponde comenzar la partida lanza una bola; seguidamente el equipo contrario lanza otra, y después lo hace el equipo cuya bola esté más lejos del "bili".
* Cada bola más próxima al "bili" que la del contrario obtiene un punto. Los partidos acostumbran a celebrarse a dieciocho puntos

Los Bolos - Guía rápida

El arqueólogo Sir Flinders Petrie descubrió en el siglo pasado, en unas excavaciones efectuadas en Egipto, lo que según él podía considerarse un juego de bolos. De ahí a las modernas versiones americanas de bowling sólo han transcurrido 5.000 años. No es necesario, por tanto, insistir en el carácter universal de este juego, en su antigüedad o en sus múltiples variantes.

REQUISITOS
Una bola, generalmente de madera, de tamaño y peso semejantes a las utilizadas en los juegos de bochas.
Nueve o diez bolos, según la modalidad que se practique. Los bolos, también de madera, son piezas cilíndricas torneadas, de base plana y cabeza esferoidal.
Para el buen desarrollo del juego se precisa de una minuciosa disposición de los bolos en tres filas regulares de tres, con separaciones respectivas iguales e invariables y a una distancia de la línea de tiro también determinada y fija.

OBJETIVO
Consiste, básicamente, en derribar con una bola, lanzada con la mano desde detrás de una raya señalada en el suelo que delimita la zona de tiro, el mayor número posible de bolos dispuestos según
hemos descrito; utilizando para ello el estilo y las técnicas características del juego de bolos.

MODALIDADES DEL JUEGO
Una de las variantes más populares utiliza el llamado "diez de bolos", que se coloca delante o al lado de los nueve restantes. En Cantabria, por su parte, se suele añadir el llamado emboque, que es un bolo convencional de menor tamaño. Aunque todo ello es casi una anécdota si tenemos en cuenta que sólo en España se conocen más de cincuenta variantes, y que en algunas de ellas el número de bolos a utilizar oscila entre tres y veintidós.

Al parecer, el juego de bolos es el que presenta en nuestro país mayor variedad y dispersión geográfica de entre todos los juegos tradicionales. Se tiene conocimento de él en todas las comunidades autónomas, desde los bolos serranos de Andalucía hasta las "bitlles" de las comarcas pirenaicas catalanas; sin embargo, es en Asturias, Cantabria y el País Vasco, junto con Castilla y León, donde existe mayor número de variantes y donde se practica con mayor asiduidad.
Según un estudio realizado por Cristóbal Moreno, experto en juegos y deportes tradicionales en España, podríamos hablar de tres familias de juego de bolos:

1) Modalidades con bola de palma (sin asideros), de lanzamiento aéreo y con dos acciones diferenciadas: "el tiro" inicial de larga distancia y "el birle", o segundo tiro desde donde se detuvo la bola. Son los casos del bolo-palma o bolo leonés, y del juego de cuatreada, que es la variante más genuinamente asturiana de los bolos.
2) Modalidades con bola de agarradera, de mayor peso, que se lanza rodando y en una sola acción. La mayoría de los juegos de bolos vascos pertenecen a estas modalidades, que son, por otra parte, las de mayor similitud con la forma tradicional de jugar a los bolos en el centro de Europa. Son los casos del "eskutxulo", "irutxulo", etc.
3) Modalidades de "pasabolo", que, a diferencia de las anteriores, no tratan sólo de derribar los bolos sino que además pretenden alejarlos lo más lejos posible del sitio donde estaban plantados. Estas modalidades se practican tanto con bolas de palma, lanzándolas contra los bolos, como con bolas de agarradera, que son impulsadas con fuerza para que rueden hacia el objetivo.
Es el caso del pasabolo de tablón, una de las variantes más conocidas que tiene su origen en Cantabria y que se ha extendido por Castilla y León.

El Bowling - Guía rápida

Es, con gran diferencia, la variante más popular del juego de bolos. Su éxito se debe a los americanos. Se dice que fueron los europeos -los holandeses de Nueva York- quienes les enseñaron el antiguo juego de bolos a nueve, y ellos, cómo no, lo adaptaron y popularizaron. Lo llamaron bowling o "ten pin bowling" -juego de diez bolas. Hoy en día se conocen en todo el mundo por el nombre de bowling tanto el establecimiento de juego o bolera como la adaptación americana que en ella se practica.

REQUISITOS
El juego se desarrolla en recintos cerrados llamados boleras o bowlings, que disponen de varias pistas.
En estas pistas, dispuestas de forma idéntica una al lado de la otra, la zona de lanzamiento y los bolos están separados por un callejón dotado de parquet, de 18,2 m de largo por 1,05 m de ancho. Los jugadores deben utilizar unas zapatillas especiales para no resbalar.
Las bolas suelen ser de caucho o de plástico y pesan como máximo 7,26 kg. Para facilitar su sujeción con la mano y el posterior lanzamiento deben disponer de tres agujeros que permiten introducir los dedos.
La zona de lanzamiento dispone de un espacio de 4,60 m, al final del que se sitúa la línea de lanzamiento o falta.
En este pequeño espacio el jugador se da impulso mediante tres, cuatro o cinco pasos.
Los bolos se colocan formando un triángulo equilátero, con el vértice en ángulo recto situado en el centro de la calle. En realidad forman cuatro filas: la primera de uno, la segunda de dos, la tercera de tres, v la cuarta de cuatro bolos.
Las boleras modernas disponen de un sistema automático que permite colocar los bolos en su posición inicial una vez derribados.
 


Fuerza, precisión y equilibrio son cualidades indispensables para jugar al "bowling".

OBJETIVO
El objetivo básico no se diferencia del juego original. Consiste en lanzar una bola con la mano, haciéndola deslizar por la calle, con el propósito de derribar los diez bolos situados en el otro extremo.

DESARROLLO DEL JUEGO
* El bowling requiere fuerza y, sobre todo, habilidad y precisión en el tiro. La práctica es decisiva. Todo buen jugador cuenta con muchas horas de juego o entrenamiento.
* Una partida o línea se desarrolla durante diez jugadas o marcas de dos bolas cada uno. Es decir, cada jugador lanza dos veces, alternativamente, y después se suman los puntos obtenidos en cada lanzamiento.
* Una serie es una partida compuesta por tres líneas de diez jugadas cada una. Por jugada se entiende cada una de las colocaciones de los bolos, que el jugador tiene que derribar lanzando las dos bolas de que dispone.
* Para el buen desarrollo del juego es imprescindible una hoja de anotación en la que se registran los nombres de los jugadores y figuran las diez columnas correspondientes a cada jugada. Cada columna está dividida en tres casilleros: uno para la anotación de la primera tirada, otro para la segunda y un tercero para el total provisional.
* Cada bola derribada supone un punto, pero si el jugador sobrepasa o toca con cualquier parte de su cuerpo la línea de lanzamiento se anula la puntuación de esa tirada.
* Cuando el jugador derriba diez bolos con la primera bola, se obtiene un pleno o strike. De este modo, además de anotar diez puntos, dispone nuevamente de dos tiradas.
* Si los diez bolos se derriban con las dos bolas de un juego, aunque todos ellos sean derribados en el segundo lanzamiento, se obtiene un semipleno, o spare, primado con la puntuación de una bola adicional.
* De todos modos, las reglas suelen variar según el lugar; por tanto, cuando vaya a una bolera, entérese bien de su reglamento. Puede que incluso los bolos estén numerados

Los Quilles - Guía rápida

De entre las muchísimas variantes del juego de los bolos que existen en todo el mundo, hay una que merece una mención especial por su originalidad y características, que lo han convertido en una excelente adaptación para salón del juego original. Esta curiosa variante nació en Francia bajo el nombre de quilles y pronto pasó a Inglaterra, donde adquirió gran popularidad en el siglo XIV. El juego de los quilles, practicado por gente de todas las edades, se convirtió también en el juego de apuestas predilecto en las tabernas, junto con los de azar.

REQUISITOS
Una bola de madera, cuyo peso y medidas se asemejen a las utilizadas en los distintos juegos de bolos.
Nueve bolos, también de madera, cilíndricos, torneados, de base plana y cabeza esferoidal.
Una plataforma o tablero delimitado, de unos 40 por 40 cm, donde se colocan los bolos.
Una torre o poste, que tenga su base en un extremo de la plataforma y se sitúe verticalmente en sentido perpendicular al tablero que sustenta los bolos.
Un brazo o prolongación horizontal y paralela a la plataforma, que se extienda desde el extremo más alto de la torre o poste hasta el extremo opuesto, que deberá coincidir con el centro exacto del tablero o plataforma descrito.
Una cadena sujeta al extremo del brazo horizontal, que se prolongue hasta la altura de los bolos, para unirse a a la bola descrita inicialmente formando un péndulo (para mayor comprensión, véase la ilustración).

El aficionado a los "quilles" que no disponga de un terreno adecuado podrá practicar el juego con esta versión de salón (ver imagen).

OBJETIVO
Consiste en derribar el mayor número posible de bolos dispuestos en la plataforma, utilizando para ello la bola suspendida o péndulo, mediante un tiro certero y preciso. Existen dos modalidades de tiro: la que permite el derribo con el retroceso del péndulo y la que lo sujeta después de su primer recorrido.

DESARROLLO DEL JUEGO
Como es fácilmente imaginable, el juego de los quilles se puede practicar tanto en espacios abiertos como en los reducidos o cerrados. Todo depende del tamaño del quille que se utilice.

* Antes de iniciar la partida los jugadores acuerdan el tanteo o número de puntos a conseguir. En algunos casos se suele dar valores de puntuación distintos para cada bolo.
* Los participantes efectúan sus tiradas por turno, haciendo pendular la bola sujeta a la cadena o cuerda y soltándola desde la distancia y con la dirección precisas para que impacte con los bolos colocados en la plataforma.
* Si consigue derribar el bolo central, llamado rey, el jugador se anota nueve puntos, más uno por cada uno de los otros bolos derribados. En caso contrario, anotará simplemente tantos puntos como bolos haya derribado.
* Ganará el jugador que primero consiga llegar a la puntuación previamente acordada para finalizar la partida.

El Tlachtli - Guía rápida

Aunque este juego tiene su origen en las antiguas costumbres mayas de México, describiremos su versión más moderna por ser, por lo menos, no tan peligrosa.

REQUISITOS
Un terreno de juego llano de 45 m de largo por 18 m de ancho, dividido en dos mitades por medio de una línea central, y, a su vez, cada mitad, en otras dos parcelas: la central y la zaguera.
Una bola tipo pelota, ante todo, ligera.
Dos equipos de diez jugadores: cinco centrales y cinco zagueros.

DESARROLLO DEL JUEGO
El partido empieza cuando el árbitro lanza al aire la pelota en el centro de la cancha. Los jugadores deberán mantener la pelota en el aire y conducirla hasta el límite de su propia zaga, impulsándola con cualquier parte del cuerpo excepto las manos, los pies y la cabeza. Estos golpes son sancionados como falta, al igual que botar la pelota o empujar o agredir al contrario.
Conseguir que la pelota cruce la propia línea zaguera supone cinco puntos. Gana el equipo que antes acumule veinticinco puntos.

ANTECEDENTES
El pueblo maya solía jugar al tlachtli utilizando una bola de caucho de unos 2 kg de peso. Los accidentes y lesiones eran muy frecuentes. Las antiguas canchas de tlachtli se convirtieron, pues, en focos de una cruel actividad religioso-social en el México precolombino. Estas prácticas se mantuvieron después de la llegada de Hernán Cortés, para deleite de gobernadores y caciques, que apostaban tierras y fortunas al resultado de una partida.

El Cróquet - Guía rápida

El cróquet es un juego de origen inglés de los denominados de mazo y bola, practicado normalmente al aire libre, que requiere gran destreza y precisión en el tiro. Durante los siglos XVI y XVII era conocido también por el nombre de pall mall, de gran parecido fonético con sus coetáneos en España -mallo-, y Francia -paille maille o jeu de mail-, hoy prácticamente desaparecidos. Pero no cabe duda de que el juego tradicional británico ha conseguido mucho más prestigio que sus parientes continentales.

REQUISITOS
Un terreno de juego llano de 36 m de largo por 27 m de ancho, aunque también puede practicarse en terrenos de menores dimensiones.
Unos ocho, diez o doce arcos o argollas metálicas de una anchura de 9,5 cm clavados en el suelo.
Cuatro u ocho bolas de madera de distinto color, según la modalidad, de 9,2 cm de diámetro.
Un mazo de mango largo, también de madera, para cada jugador. Dos estacas cilíndricas clavadas en la arena para indicar los recorridos de ida y vuelta.

OBJETIVO
Los jugadores, compitiendo individualmente o en equipo, deben hacer pasar una bolas de madera, golpeándolas con un mazo de mango largo, a través de todos los arcos clavados en el suelo formando un itinerario de ida y vuelta. El primer jugador o equipo que logre pasar todas sus bolas es el vencedor. Es decir, aquel jugador que logre completar el itinerario completo, con todas sus bolas, ganará la partida.
 


Esquema del campo y del itinerario de las bolas en el cróquet.

DESARROLLO DEL JUEGO
Se golpea la bola a medio metro de la estaca de salida. Se la hace pasar por debajo de las argollas siguiendo el itinerario, hasta golpear la estaca situada al final, y se vuelve por el otro lado, haciendo pasar la bola igualmente por debajo de las argollas hasta llegar a la primera estaca de salida.

* Es un juego que requiere una gran habilidad y precisión. Se popularizó a partir de la gran difusión que tuvo durante los siglos XVII y XVIII entre la aristocracia y la burguesía europeas.
* Los jugadores se turnan golpeando cada uno la bola de su elección. La bola del contrario puede desplazarse, pero nunca directamente con el mazo. Debe ser a consecuencia del impacto de una de las bolas del jugador que efectúa el lanzamiento.
* Los participantes alargan su turno al conseguir pasar una argolla, con lo que obtienen un golpe extra; o bien haciendo un roquet -golpear la bola del contrario-, al que le sigue una tirada llamada de croquete.
* Este juego requiere de una gran habilidad, puesto que las bolas son sólo 3 mm más pequeñas que las argollas. Los expertos muestran su técnica con los distintos tipos de agarre del mango así como con la ejecución de los golpes más difíciles.
* El golpe de rush es un golpe de roquet que envía la bola a una posición previamente determinada según la conveniencia del jugador.
* El golpe denominado pass roll exige un agarre y posturas peculiares, obligando al jugador a desplazar las manos hacia arriba en el mango del mazo.
* El golpe de martillo se utiliza cuando una argolla o la presencia de otra bola impiden el balanceo libre del mazo. El jugador apunta con el mazo entre las piernas.
* El golpe con salto se realiza impactando la parte inferior de la bola con el mazo.
* Una tirada en falta es motivo de penalización, y con ello concluye el turno del jugador que la ha realizado, sin anotarse, por supuesto, ningún punto. Un jugador no puede tocar la cabeza del mazo con la mano ni impulsarlo con los pies.
* Tampoco está permitido jugar directamente la bola contra el poste de una argolla o contra la estaca.

El Billar - Guía rápida

Es un juego que requiere una gran habilidad y precisión. Se popularizó a partir de la gran difusión que tuvo durante los siglos XVII y XVIII entre la aristocracia y la burguesía europeas.

CARACTERÍSTICAS
* Se juega en una mesa especial, absolutamente plana y minuciosamente tapizada con un fieltro verde firmemente tensado.
* Las medidas de la mesa -1,5 m de ancho por 3 m de largo- pueden variar en función de la modalidad que se practique, pero siempre se mantiene la misma proporción: es el doble de larga que de ancha.
* Unas bandas elásticas en los bordes de la mesa permiten el rebote de la bola con precisión sin cambiar la trayectoria que se le haya dado.
* Se utilizan tres bolas, generalmente de marfil, una roja y dos blancas. Una de las bolas blancas lleva un pequeño punto negro para distinguirla de la otra. Cada jugador tiene su propia bola blanca; la otra bola blanca y la roja son bolas de objetivo.
* Para impulsar o golpear las bolas se utilizan tacos de madera delgados y ligeramente cónicos. Suelen medir 1,40 m de largo y pesar unos 600 g.
* La punta del taco está provista de un pequeño disco de goma o cuero.
* Para facilitar la precisión del tiro, la punta del taco suele embadurnarse con una tiza especial de color azul; para dotar al taco de mayor ligereza y fluidez en su roce con las manos o los dedos se le aplica también una tiza en toda su extensión.
* Absolutamente en todas las modalidades y variantes del juego del billar, los jugadores deben mantener, como mínimo, un pie en el suelo.

OBJETIVO
El juego del billar, en una mesa sin agujeros o troneras en el que se utilizan dos bolas blancas y una roja, tiene como objetivo hacer carambolas.
Cada carambola cuenta un punto, y consiste en impulsar la bola propia con la punta del taco con la intención de que golpee las otras dos, la roja y la blanca, por el orden que se prefiera pero procurando que una y otra queden en una posición favorable que permita conseguir una nueva carambola.
Éste es el objetivo esencial a partir del cual se han ido desarrollado muchas modalidades.

MODALIDADES DEL JUEGO

CUADRO DE 47 CM, A UN GOLPE
Se trazan con tiza cuatro líneas paralelas a las bandas, a 47 cm de distancia. Sólo se.permite una carambola en el mismo emplazamiento, con salida de una bola. Es decir, se debe hacer salir del cuadro una de las bolas contrarias en el primer golpe.

CUADRO DE 47 CM, A DOS GOLPES
Permite hasta dos carambolas con salida al segundo golpe. Es decir, el jugador no puede hacer dos carambolas consecutivas si al segundo golpe no hace salir del cuadro a una de las dos bolas contrarias.

CUADRO DE 71 CM, A UNO Y A DOS GOLPES
Se trazan tres líneas paralelas a las bandas de 71 cm y se aplican las mismas reglas para el juego a un y dos golpes.

BILLAR A TRES BANDAS
Antes de realizar la carambola, la bola golpeada con el taco debe tocar al menos tres veces una banda distinta.

BILLAR A DOS BANDAS
La bola golpeada debe tocar al menos dos veces una banda distinta antes de realizar la carambola.

BILLAR A UNA BANDA
La bola golpeada debe tocar una banda antes de hacer carambola con las restantes.

JUEGO A LA ROJA
La bola golpeada debe tocar primero la roja y después la otra blanca.

BILLAR DE FANTASIA
Es la modalidad más espectacular. Valiéndose de unas figuras predeterminadas, el jugador, sin lanzar su bola directamente hacia las otras dos, le da unos efectos y picados que requieren mucha práctica y destreza.

PARTIDA LIBRE
Dicha libertad posee algunas limitaciones. Se marcan con tiza cuatro triángulos equiláteros en los ángulos formados por las bandas y en ellos no se pueden realizar dos carambolas consecutivas.

El Billar con troneras - Guía rápida

El billar original se practica en una mesa sin troneras. Sin embargo, una de las variantes más importantes del juego se basa en la utilización de una mesa con ese tipo de agujeros. En este tipo de mesas se practican modalidades tan conocidas como el billar americano, el billar inglés y el llamado snooker.

CARACTERÍSTICAS
Las características, a excepción de las troneras o agujeros, son las mismas ya descritas para el billar. En total hay seis troneras, una en cada esquina y otras dos más en el centro de de los bordes laterales.
El objetivo consiste en introducir las bolas en las troneras según las reglas de cada modalidad.

MODALIDADES DEL JUEGO
Daremos una síntesis de las tres más conocidas.

EL BILLAR INGLÉS
Se juega con tres bolas, dos blancas y una roja, y se puntúa de tres formas: haciendo carambolas, colando la bola objetivo en la tronera después de impulsarla con la bola propia, o colando la propia bola haciéndola rebotar primero en la bola objetivo. Es característico que las puntuaciones varíen según el orden en que se introducen las bolas en las troneras. Por último, aclarar que, al igual que en el billar clásico, nunca se debe tocar la bola roja.

EL SNOOKER
Se utilizan quince bolas rojas, más otras seis de colores distintos y una blanca. Los jugadores puntúan colando las bolas en las troneras, pero también se puede puntuar mediante una jugada de snooker: dejando la bola del contrario de modo que, en su turno, no pueda conseguir fácilmente su objetivo. Se puede jugar entre dos jugadores, dos parejas o dos equipos.

EL BILLAR AMERICANO O POOL
Aclaremos, en primer lugar, que, a consecuencia de su gran popularidad y por ser practicada en muchos países, es ésta una modalidad que posee distintas variantes.

Se juega con una bola blanca, una negra, siete lisas y otras siete rayadas, todas ellas de distinto color. A excepción de la bola blanca, que es la única que se utiliza para el tiro, todas las demás son bolas objetivo y están numeradas del 1 al 15.

En algunas modalidades se puntúa según el número de la bola introducida en las troneras. Seguidamente, describimos una en la que no cuenta la puntuación de las bolas, que es la más comúnmente se practica en España.

Se puede jugar individualmente o por parejas. Cada jugador debe introducir las bolas, lisas o rayadas, en las troneras y al final colar la negra por la misma tronera en que ha colado la última bola.
Para iniciar la partida se colocan las bolas en el interior de un triángulo formado por listones de madera, alternando las lisas con las rayadas y dejando la bola negra en el centro.

El triángulo, con las bolas en su interior, debe colocarse procurando dejar el ángulo más próximo a la bola negra en el centro del cuadrado imaginario que configura la mitad de la mesa (recordemos que ésta siempre mide el doble de largo que de ancho). Una vez situadas las bolas, se quita el triángulo y se coloca la bola blanca en el centro del cuadrado imaginario opuesto, como disposición de salida.

Los jugadores deben respetar su turno e intervenir alternativamente. Cuando un jugador consigue colar una de sus bolas en una tronera obtiene un tiro adicional. Después de efectuar un lanzamiento, la bola blanca debe tocar primero una bola de su grupo. Si toca en primer lugar una de las del otro grupo o no toca ninguna, o bien se cuela en una tronera, el adversario dispondrá del tiro que le toca por turno más otro adicional.

El jugador, designado por sorteo, que inicia la partida, golpea fuertemente la bola blanca para que impacte y esparza todas las demás. Si en esa primera tirada cuela una bola en alguna de las troneras, obtiene una tirada adicional, que realizará sobre las restantes del grupo que corresponda. Si no cuela ninguna, cede el turno al adversario, que elige la bola mejor situada para colarla en la tronera, determinando de este modo su grupo de bolas. Y por último, si cuela igual número de bolas de un grupo que de otro, deberá observar atentamente la posición de las bolas que aún quedan en la mesa para elegir qué grupo prefiere antes de volver a lanzar.

Una vez introducidas todas las bolas de su grupo en las troneras, el jugador debe colar la bola negra en la tronera donde coló la última bola. Hacerlo antes o en otra tronera distinta supone perder la partida.

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